《灵动:鬼影实录3》(Paranormal Activity 3)

2012年1月25日 63 个脚印 没有评论

灵动:鬼影实录3 

太多的期待,无限的失望。真不觉得恐怖,这种伪纪录片风格的鬼影实录系列电影仍旧摆脱不了前两部的影子,换汤不换药,实在很没劲。打分 C-

◎译 名 灵动:鬼影实录3/午夜再来吓(港)/鬼入镜3(台)
◎片 名 Paranormal Activity 3
◎导 演 亨利·朱斯特 Henry Joost
阿里尔·舒曼 Ariel Schulman
◎主 演 凯蒂·菲德斯通 Katie Featherston  ….Katie
斯普雷吉·格雷登 Sprague Grayden  ….Kristi Rey
劳伦·比特纳 Lauren Bittner  ….Julie
Christopher Nicholas Smith  ….Dennis
Chloe Csengery  ….Young Katie
马克·弗雷德里希 Mark Fredrichs  ….Dr. Fredrichs
Brian Boland  ….Daniel Rey
达斯汀·英格拉姆 Dustin Ingram  ….Randy
Jessica Brown  ….Young Kristi Rey
Molly Ephraim  ….Ali Rey
Johanna E. Braddy  ….Babysitter
Maria Olsen  ….Creepy Woman
Hallie Foote  ….Grandma Lois
◎年 代 2011
◎国 家 美国
◎类 别 恐怖
◎语 言 英语
◎IMDB评分  6.3/10 from 15,978 users
◎IMDB链接  http://www.imdb.com/title/tt1778304
◎片 长 94 Min
◎简 介
1988年,故事回到了最初的起源,家庭录影带刚刚开始流行,年轻的姐妹凯蒂和克里斯蒂的家人就买了一部录影机拍摄家庭生活录像。
不久之后,姐妹俩就遭遇到了一种看不见的实体。这种实体时而不时地出没在她们的家中。虽然一开始实体表现的非常友善,但是渐渐地,它变得敌意和暴虐。并且开始折磨两姐妹以及她们的家人。不久,家里出现了很多怪事,而为了弄清楚这个房子里究竟发生了什么,家庭成员开始拿起家庭录影机记录白天和夜间,这个房子里发生的一切……
只是,他们能查出最终的真相来么?
◎幕后制作
新的创意
2007年,那部投资仅有1.1万美元的《灵动:鬼影实录》震惊了世界。这部影片以家庭录像带为线索,不动神色地讲述了一个关于未知和真实的故事。很显然,这种通过录像带讲述故事的创意手段得到了所有人的认可,于是,影片的两部续集也便在4年内轮番上阵,也带来了新一轮低成本恐怖片和伪纪录片电影的阵阵热潮。
不过,奥伦·佩利的那个绝妙的创意在经过一而再再而三地使用后,还能继续吸引观众么?奥伦·佩利说:“在两部电影之后,我们认为这个故事还有方法讲述下去,于是我便提供了拍摄姐妹小时候故事的想法。当时,剧组中有好几种方案,但是讲述姐妹小时候故事的计划一直是最受欢迎和好评的。用录像带穿缀起故事,其实只是表面上的一个花招而已。真正的电影还是一直在变化的。在新的一集中,我们需要平衡各种元素,介绍进新的情节和故事。在这部电影里,一样会令人有很多疑问,我们就是用这些疑问来塑造悬疑的。影片没有必要回答所有的问题,但是一定要有新的元素加入进来,好让影片更具有观赏性,好让观众不是那么反感这种说故事的方法。至于影片的风格和整体的感觉,则一定要和前两部《灵动:鬼影实录》一样,因为这种说故事的方法已经培养起了一大批粉丝,我不想破坏影片和他们之间的这种微妙的关系。这一集影片中心的元素就是那个未知的不可见的东西,它是实体化的,也就是说,它可以参与到人们的生活之中。这并不是什么被恶魔附体的人,也不是什么超自然的力量,而是一种实体化的恐惧感。这个元素在影片中被使用得非常成功,所有的悬疑和恐惧都是从它身上来的。”
虽然奥伦·佩利没有直接参与续集和这第三部《灵动:鬼影实录》的拍摄,但是作为整个系列的开创者和制片人,奥伦·佩利掌控着影片的所有细节和故事情节的发展。他说:“故事是一定要发展的,但是我没有料到《灵动:鬼影实录2》会超过前作那么多,编剧在剧本中的表现完全超出了我的想象。第二集上映之后,我就在考虑这要做另一部影片。我告诉编剧,让他别一次性地在剧本中加入太多新的元素,因为那样的话,很可能会破坏掉《灵动:鬼影实录》带给观众的一以贯之的感受,所以说我们是有节制地制作了一部新的电影。”
剧情片?纪录片?
既然奥伦·佩利已经明确表示,《灵动:鬼影实录3》将会和前两集的风格保持一致,那么就说明在这部电影中,导演仍将使用“伪纪录片”的风格来拍摄本片。而派拉蒙公司为影片找来的导演则也是凭借着“伪纪录片”起家的亨利·朱斯特和阿里尔·舒曼。这两位年轻导演曾经在2010年拍摄过一部“真假莫辨”的《鲶鱼》。在那部电影中,他们使用了完全浑然天成的记录片手法,讲述了一个看似甜蜜浪漫,实则惊悚无比的爱情故事。虽然两位导演都说影片中的内容“很靠谱”,但是谁都没有出面证明这些影像资料是纪录片一样的“真家伙”。
也许是这种“拍片背景”感染到了派拉蒙,公司把这部电影的拍摄大权交给了两个年轻人,并给影片安排了一个“万圣节”的上映档期。对于亨利·朱斯特和阿里尔·舒曼的执导,奥伦·佩利说:“他们是很有才华的导演,在拍摄和剪辑上很有自己的一套。他们的加入,给影片带来的新鲜的感觉。这种感觉并不是颠覆性的,而是修饰性的。也就是说,《灵动:鬼影实录3》不会偏离原先所设定的风格和特点,而只是有新的元素加入了而已。”奥伦·佩利所说的新的元素,指的是一些拍摄上的技巧和剪辑上的花招。在这部电影中,导演使用了更多的手提式摄影,使用了更快、更凌厉的剪辑,人为地造成了一种现实感和紧张感。这样的拍摄技巧在现在的动作片中屡见不鲜,但是在恐怖片中还是不多见的。佩利说:“这样的拍摄很有个性,因为这是很多主流大片的做法。在这部影片中加入这样的风格,是我之前所不曾想到的。”
影片的格局和演员数量还是一如既往地少,而且扮演成年两姐妹的演员也出现在了这部电影中。影片的制片人,著名的阿齐瓦·高斯曼说:“让老面孔来主演系列电影是一件非常重要的事情。因为不管故事如何发展,是续集还是前传,观众最熟悉的就是演员的面孔。而且,这些演员表演得非常出色,我们为什么要替换他们呢?”这样的努力和一致的风格得到了观众的认可,奥伦·佩利说:“影片在粉丝中的反响非常好,他们觉得这是一部出色的影片,而且他们还需要更多的《灵动:鬼影实录》。很显然,我有可能会找来新的编剧,想到一个更好的点子制作第四部的《灵动:鬼影实录》,不过,现在就考虑第四集,还是有点早了。”
◎花絮
·因为前作的成功,所以派拉蒙公司给《灵动:鬼影实录3》大开绿灯,影片在2010年6月就开始了制作。
·影片的故事发生在1988年,在《灵动:鬼影实录》与续集的故事的18年前。

《熊猫总动员》(Little Big Panda)

2012年1月25日 31 个脚印 没有评论

熊猫总动员 

斥资3.5亿就做出这么个烂玩意?还号称中德合作?实在是烧钱!也就配音阵容强大点。打分 C-

导演: Greg Manwaring / Michael Schoeman
类型: 儿童 / 动画 / 家庭
制片国家/地区: 中国大陆 / 德国 / 法国 / 西班牙 / 比利时
语言: 汉语普通话
上映日期: 2011-02-03(中国大陆)
片长: 86分钟
又名: Little Big Panda

《熊猫总动员》是由中、德两国合拍的3D动画电影,讲述了大熊猫潘迪带领族群不畏艰难、走出险境的故事。
主要角色即配音 Actor:
何炅 Jiong He ….潘迪(配音)
刘纯燕 Chunyan Liu ….潘妮(配音)
赵忠祥 Zhongxiang Zhao ….熊猫菩萨(配音)
李扬 Yang Li ….熊猫祖先(配音)
韩乔生 Qiaosheng Han ….守桥猩猩布鲁特斯(配音)
黄健翔 Jianxiang Huang ….守桥猩猩泰森(配音)
石斑瑜 Banyu Shi ….功夫子(配音)
李静 Jing Li ….潘迪妈妈(配音)
谢娜 Na Xie ….程老师(配音)
维嘉 Vega Ri ….邓叔叔(配音)
彩虹 Hong Cai ….富隆(配音)
赵韦至 Weizhi Zhao ….富勇(配音)
杜海涛 Haitao Du ….呼呼(配音)
吴昕 Xin Wu ….黄夫人(配音)

2009年2月25日,中国电影合作制片公司、北京中企广视文化传播有限公司、北京亿商传媒投资有限公司和德国Primo Gruppe GmbH公司和奔趣娱乐公司(Benchmark Entertainment Picture Productions GmbH/ORB Filmproduktion GmbH)在柏林德国工业联合会(BDI)总部共同签署了合拍动画故事片《熊猫总动员》的合作协议。国家商务部陈德铭部长和德国经济部长古腾贝格先生见证了签字仪式。作为此次中国政府赴欧经贸促进团的主要文化创意产业项目中唯一正式签约的电影项目,本片受到了国家商务部、广电总局和电影局的高度重视和支持,也在德国电影界引起巨大轰动。
  据负责本次签约的制片方北京亿商传媒投资有限公司董事长陈晓翔先生透露,该片经过长达六年的精心准备,中德双方总投资额高达3亿5000万元人民币,是迄今为止投资额度最高的合拍动画影片。
目前该片已经在德国、西班牙、比利时、法国制作完成,已于于2010年8月完成。其版权已在全球110多个国家提前预售,销售总额已达总投资额度的九成。《熊猫总动员》已在2011年1月全球同步上映。
出品
中国电影集团公司 中视影视制作有限公司 中国动漫集团公司 北京卡酷动画卫视 北京亿商传媒投资有限公司 北京中企广视文化传播有限公司 德国奔趣娱乐有限公司 德国Primo Gruppe GmbH公司
幕后
《熊猫总动员》斥资3.5亿 成“史上最贵熊猫”,《熊猫总动员》是由中、德两国合拍的3D动画电影,讲述了大熊猫潘迪带领族群不畏艰难、走出险境的故事。该片耗资3.5亿元人民币,是目前中国电影史上最大投资的动画电影,其幕后人员来自世界各地,仅制作成本一项,就花费超过七成的投资。《熊猫总动员》制作时间长达六年,为了打造该片的3D动画场面,片方更是耗费巨资开发全新技术,该片制片人陈晓翔称:“我们单单用在技术开发上面的钱,就超过了六千万。”《熊猫总动员》更是花费数百万邀来好莱坞专业编剧参与剧本撰写,力图使之成为一部画面精致、内容出色的优秀电影。
早先上海国际电影节之时,《熊猫总动员》三只“熊猫”首度亮相走红毯,其憨态可掬的可爱形象,顿时吸引了无数人的目光,也为电影赚足了人气。目前这部电影正在进行后期制作,并且初步定于明年寒假登陆全国银幕。据悉,《熊猫总动员》现已在全球100多个国家和地区售出相关版权,电影投资业已收回了超过60%。陈晓翔也对该片在国内的票房很是看好,“希望《熊猫总动员》能在中国上映的动画电影里面,打破国内电影1.8亿的票房纪录,我们估计它的票房能达到2-3亿。”最后是4000万票房完胜,不及喜羊羊3零头。
看点
《熊猫总动员》的投资最初只有不到4000万美金,在好莱坞,无论是老牌的迪士尼、梦工厂,还是新锐的蓝天工作室、索尼动画,绝不敢在这个预算条件下启动项目,于是这成为勋曼眼里的机会,“作为一个制片人,我首先考虑的是,没有1.5亿美金,我是不是也能做出一个差不多水准的产品,其次,我们需要选择怎样的形象,尤其是动物类的形象,可以打动全世界的观众。”勋曼聘请了一家调查公司搞了一个面向中小学校的民意调查,调查的内容很简单,就是让孩子们写出他们最希望在大银幕上看到什么样的动物,结果比例最高的是熊。这个结果启发了勋曼,他马上想到了熊猫,“当我再次进行调查,询问一部以熊猫做主角的动画片会怎么样的时候,孩子们都乐疯了!我当即决定,拍摄一部以熊猫为主人公的动画电影!”,勋曼开始找人。首先加盟的是导演格里格-瓦林,他曾是迪士尼另一部经典名作《狮子王》的执行导演,也是奥斯卡的技术评委,在柏林,他的团队与勋曼博士一起完成前期的人物定位和设计;随后加入的是西班牙通福电影公司,该公司的“掌门人”普约尔兄弟是迪士尼在欧洲最重要的合作伙伴,早在“米老鼠与唐老鸭”时代就开始为他们绘图,普约尔兄弟的任务是完成所有分镜头的原画图稿;再之后加盟的是比利时的“数字影像”工作室,这家公司的负责人乌密兄弟的上一部作品是刚刚获得奥斯卡最佳动画长片提名的《凯尔经的秘密》,《熊猫总动员》的3D合成在这里完成。《熊猫总动员》的幕后主创团队有着强烈的迪士尼动画的烙印。“你说得没错,我们或多或少都为迪士尼工作过,正是对动画电影的共同理解让我们走到一起。”勋曼博士这样回答记者的提问,“可以说,每一位幕后主创都十分迷恋传统迪士尼讲故事的方式,他与梦工厂的那种让人发笑的方式不同,它是一种更加经典而古老的方式,每一部电影字幕升起的时候,观众可能都会擦着眼泪走出剧院,一边说,‘哦,天啊,太感人了!’这就是我们追求的效果。《熊猫总动员》同样以此为目标。”
  2006年,《熊猫总动员》的项目正式启动,2008年,来自中国的制片人陈晓翔通过一个偶然的机会了解到《熊猫总动员》这个项目,其时勋曼博士正因为金融危机的影响,为影片的资金缺口四处寻觅新的合作伙伴,陈晓翔说,“当时《喜羊羊与灰太狼》还没有发行电影版,《功夫熊猫》也还没有在全球公映,我觉得参与这部作品是个机会,熊猫是中国的‘国宝’,中国观众肯定会喜欢熊猫题材的作品,另外,参与影片制作的灵魂人物都有深厚的迪士尼背景,我相信这部作品的水准。”2009年2月25日,中国电影合作制片公司、北京中企广视文化传播有限公司、北京亿商传媒投资有限公司和德国Primo Gruppe GmbH公司以及勋曼博士旗下的德国奔趣娱乐公司在柏林德国工业联合会(BDI)总部共同签署了合拍动画故事片《熊猫总动员》的合作协议。中国商务部陈德铭部长和德国经济部长古腾贝格先生见证了签字仪式。作为当年中国政府赴欧经贸促进团的主要文化创意产业项目中唯一正式签约的电影项目,《熊猫总动员》从中国资金介入的一开始,就被镀上了一层耀眼的颜色,“在欧洲同行的眼里,这是一部有中国政府支持的合作项目。”在谈到来自中国的合作伙伴时,勋曼博士毫不讳言他对来自中国资金援助的迫切需求,“在《熊猫总动员》这个项目里,德国和中国是最重要的两个投资方。”而在陈晓翔看来,勋曼看中的除了中国的资金,还有中国的市场。陈晓翔告诉记者,在签约之后,他曾把《喜羊羊与灰太狼》的剧场版给勋曼看,“我告诉他这部作品在中国取得过亿的票房。勋曼非常认真地看完了全片,沉默了半天说了一句话,陈,我必须认真了解一下中国的电影市场了。” 陈晓翔很清楚,在勋曼的眼里,“喜羊羊”的制作水准还远远达不到好莱坞的水准,甚至不如欧洲电影,但是它却取得了如此优异的市场回报,这让勋曼更加坚定了与中国伙伴的合作。对于这段往事,勋曼并没有向记者做出对“喜羊羊”的评价,他说,“欧洲电影人和中国的同行在一个问题上是有共识的,那就是在全世界范围内,美国的影片占了主导地位,而中国则是全球发展速度最快,市场潜力最大的国家。恰好这部电影的形象也来自中国,欧洲有技术,有资金,有创意,结合中国的市场,资金,以及更多适合动画电影的元素,说不定就可以做出与好莱坞有得一拼的电影,在某种程度上,抗衡美国的垄断地位。我们要一直坚持做原创的东西,也希望下一步把这种合作继续下去,我们会充分利用中国的优势做一些东西。”
山水背景、角色名都有中国风
和勋曼博士一样,导演格里格是个有浓厚中国情结的人,“我是咏春弟子,”格里格说,“我的师公是‘讲手王’黄淳梁、叶问的大弟子,但我的偶像是李小龙。”热爱中国文化的格里格不会放过为这部作品增添中国元素的努力。他揶揄了一下迪士尼的老对手———梦工厂出品的《功夫熊猫》,“我看他们也在说,‘我们不是一只好莱坞的熊猫,但你看那只熊猫的表情、神态,特别是琢磨坏事儿的时候,根本就和杰克·布莱克(功夫熊猫的配音演员)一模一样!”格里格说,《熊猫总动员》最重要的是要考虑到中国文化因素,而不是一个纯欧洲版的故事,必须考虑到中国观众的接受心理。“比如片中的山,就是受到了中国传统山水画中山的形象的启发。那些细细长长的水墨画中的山,还有水,开始我们觉得可以画得再西式一点,只保留对水的那种传统的画风。但后来我们觉得为什么不把中国传统的水墨画的风格用进来呢?这样会让它看上去更具中国风。在角色名字上,也运用到了很多道教的中国元素,比如‘阴’和‘阳’,另外还有个角色叫‘功夫子’。这是先人给我们留下来的,很神秘的一部分。”细心的观众可能听到了,里面的那只熊猫的原名居然叫狄仁杰,还号称“风流倜傥的狄大人!”
阐述武学境界“以不打胜打”
虽然在《熊猫总动员》中,导演组没有设计太多的动作,但是格里格不会放弃借机向偶像李小龙致敬的机会,“影片中有一个情节,当潘迪来到城门下,他们看到了城里的龙。于是他们大叫,那是什么?有人在旁边说,那是龙。小心哪,他们可能会咬你。真的吗?哦不,他们已经死了。当有人对潘迪说‘小心’(watchout)的时候,那种音调借用了李小龙的招牌音调,呵呵。”除此之外,格里格还把李小龙的武学思想植入潘迪的思想中,即武学的最高境界是“以不打胜打(Fight without fight),”有一个情节,潘迪面对大猩猩的挑衅,潘迪说,我们太弱小了,而你们那么强大……大猩猩说,就是这样啊。于是小熊猫开动脑筋想该怎么打败他们。他想我必须聪明点,所以他要想一个法子不战而胜。于是他让他们自相残杀,而他坐收渔人之利。最后他成功了!这是我运用到的功夫的理论。
用3D技术让2D手绘重生
首先是人物形象,然后是背景,然后是角度,每个画面都有五到十层,每张画画好之后都有两张,分左右眼,这样在合成的时候,就可以达到真正的3D效果,每一层画面都是清晰的。———分镜头负责人普约尔兄弟在西班牙巴塞罗那的通福电影公司,迎接记者的是一对名为普约尔的孪生兄弟。在哥哥米盖尔的工作间里,最显眼的位置挂着一幅镶有电影《小飞侠》海报的画框。勋曼博士告诉记者,他们两兄弟是迪士尼在欧洲最重要的合作伙伴,除了负责动画片,他们也负责为迪士尼绘制卡通漫画,《米老鼠与唐老鸭》的欧洲版就授权他们绘制。
分层绘画,合成后每层都是清晰的
在《熊猫总动员》这个项目中,普约尔兄弟带领的团队负责按照剧本完成全部的分镜头。当记者到访的时候,分镜头的原画工作已经基本完成,这些素材都已经转移到比利时开始进行3D合成。弟弟希拉里展示了他们的工作流程,“《熊猫总动员》的镜头一共有1700个,而一般的动画片只有1100个;每个镜头都要画二十张左右,全片的画幅一共有25万张,把这些故事版的张数连接起来……”希拉里把两手张开,做了一个夸张的姿势,“大约有70公里吧!”为了达到3D的效果,每个镜头都要分开画,希拉里用一个简单的环境镜头向记者演示,“首先是人物形象,然后是背景,然后是角度,每个画面都有五到十层;每张画画好之后都有两张,分左右眼,这样在合成的时候,就可以达到真正的3D效果。这是和CG I完全不同的3D效果。因为我们是用透视的方式来制作的,透过立体眼镜,每一层画面都是清晰的。”
透视3D,让人有如身临其境
距离巴塞罗那数百公里的比利时列日市近郊的一座古堡中,“数字影像”工作室正在为《熊猫总动员》的3D合成而忙碌。这间工作室的负责人同样是一对兄弟。“数字影像”的作品包括今年获得奥斯卡最佳动画长片提名的《凯尔经的秘密》。哥哥希治透露,《熊猫总动员》是“数字影像”第一次合成的3D动画作品,而且是一部非CG I的传统手绘动画电影。勋曼博士坦承,《熊猫总动员》和过去以往所有的3D动画都不一样,“它更像是一次实验,借助3D透视合成技术帮助2D重生。我们想证明,2D是可以做成立体3D的效果的。”作为传统迪士尼动画的拥趸,最让勋曼博士和格里格痛心疾首的,是近年来在好莱坞动画界“2D已死”的概念,“那些高层将一些2D动画电影票房失利原因归结于技术的过时,对我们来讲,重要的不是技术而是故事。我们已经有了很好的故事,本来2D手绘的方式就能生动地表现熊猫的可爱和友善,现在既然3D已经成为流行趋势,那么我们就结合3D技术,做出透视的效果来。”透视3D动画与CGI3D动画的差别在哪?希治解释,透视效果类型的3D电影的优势就是在于身临其境,你的人是在画面里头,这不像CG I,除了看到3D人像和背景,你没有身临其境的感觉。在比利时的“数字影像”工作室,记者提前观看了3分钟已完成合成的3D片段。和记者过去看过的3D影片相比,《熊猫总动员》的画面很有纵深感,前景的草木,中景的熊猫,远景的山水,层次分明,色彩鲜艳。

《东成西就2011》

2012年1月25日 11 个脚印 没有评论

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东成西就?东拼西凑!好烂的剧情,实在没有了往下看的冲动,拍摄得感觉和角度有点像大话西游的无厘头风格,但是当无厘头没有了搞笑相配合,就有味道如同嚼蜡的感觉。失败! 打分 C-

【影片名称】:East Meets West 2011
【中文名称】:东成西就2011
【年      代】:2011年
【国家地区】:中国香港
【语      言】:粤语 / 国语
【类      别】:喜剧 / 爱情  / 奇幻
【片      长】:100 分钟
【IMDB链接】:http://www.imdb.com/title/tt2091885/
【IMDB评分】:4.1/10 from 22 users
【导      演】:刘镇伟
【主      演】:陈奕迅 莫文蔚
郑伊健 钟镇涛
黄奕 苏永康
谭维维 房祖明
李宗盛 邓丽欣
钟绍图 杨幂
唐嫣 方力申
乔任梁 筷子兄弟乐队
花儿乐队 温拿乐队

【剧情简介】
    万年前,八个天神因争斗不息,不懂团结被贬入凡间,有朝一日他们互相理解,和谐相处才能重返天庭。万年后,港女钟晓明与鬼马老爸阿B被莫名追债,无奈从香港逃到广州找不靠谱的妈妈嘉嘉了解内情。原来她骗人定金要办不可能实现的演唱会,因无法兑现,被老板周董列入黑名单。父女二人落跑之际,机缘邂逅各色“时尚达人”,展开一段惊天地、“气”鬼神,笑料百出的都市奇缘。演唱会虽如期举行却不料再生意外,晓明等七人发现自己是天神变身,但一直不明白第八位天神为什么始终没有出现,而不期而至的爱情又再次打乱了刚刚建起的所有平衡。人与神,男与女,生与死,爱与恨……2011过去了,当期待这个世界万象和平的黎明时分,只有祝福爱你的和你爱的人 – 东成西就!

《要塞3》(Stronghold 3)

2012年1月25日 13 个脚印 没有评论

《要塞3》(Stronghold 3)

这一代的要塞完全没有了宏大的气势,攻城连个投石车都没有,怎么打啊,人海战术去凿墙啊,实在无聊。

游戏名称:要塞3
英文名称:Stronghold 3
游戏类型:策略类(SLG)游戏
游戏制作:FireFly Studios
游戏发行:7Sixty
游戏平台:PC
发售时间:2011年10月25日
官方网站:http://www.stronghold3.com/

游戏介绍
由FireFly工作室制作、SouthPeak Games发行的即时战略游戏《要塞3》将于10月18日登陆PC。最近,FireFly工作室的设计师Simon Bradbury向我们介绍了该作的一些细节。
《要塞3》是一款2种风格的混合体,与前作一样,它是“城市建造”+“实时战略”。Bradbury承认在2代中过多考虑了模拟建造部分,他们会在3代中找回该系列的根源,同时也对游戏机制进行适当改良。这次Bradbury谈到了游戏中的村民部分和战斗部分。
《要塞3》加入了一种新的市民单位——村民,他们与农民、士兵一样为城堡带来新生。在农民辛勤劳作、士兵冲锋陷阵之际,村民则在你的城堡中利用一切资源享受生活。比如,一个愤世嫉俗的老人会喝个烂醉、整天在城镇中徘徊,而一些当地年青人则在院子里以斗鸡为乐。你如何对付这些村民会影响到其他人口。在前作中,你的人口在不断变化,有可能在你不察觉的情况下突然暴跌。现在,人口数量会更加稳定并保持在固定的数目上,除非受到玩家或游戏中的随机事件影响。

配置要求
OS: Windows® XP (with Service Pack 3) or Windows Vista® (with Service Pack 2) or Windows® 7
Processor: 2.8 GHz Intel® Pentium® 4 or AMD® Athlon™ 64 3000+ or higher
Memory: 1 GB for XP / 2 GB for Vista and Win7
Graphics: 128 MB DirectX® 9.0c-compatible video card (ATI® Radeon X1000/GeForce® 6 Series or better)
DirectX®: DirectX 9.0c
Hard Drive: 2 GB space free
Sound: DirectX 9.0c-compatible sound card

游戏截图

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《英雄战队》(Bunch of Heroes)

2012年1月25日 17 个脚印 没有评论

《英雄战队》(Bunch of Heroes)

大家一起联机游戏应该很好玩,单人游戏来说,稍显乏味,游戏中的卡通人物挺可爱。

游戏名称:英雄战队
英文名称:Bunch of Heroes
游戏类型:动作类
游戏制作:NGD Studios
游戏发行:NGD Studios
游戏语言:英语
发行日期:2011-9-21
官方网站:http://www.bunchofheroes.com/
游侠新报:http://0day.ali213.net/html/2011/7692.html

【游戏简介】
这是一款4人合作类诙谐射击游戏。讲述的是一支地球的超级战士组成的队伍与入侵地球的异形及其僵尸大军对抗。
本作采用的是独特的卡通风格设定,玩家扮演刘特工、黑人肌肉男、老突击队长或史密斯上尉,组成人类的最后防线。使用一堆强大的武器,包括火焰喷射器、轨道炮和重力炸弹,来保护我们的地球。本作最大支持4人合作游戏。

【游戏截图】

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《收获日:掠夺》(Payday: The Heist)

2012年1月25日 15 个脚印 没有评论

PAYDAY

劫匪游戏,抢劫银行,对付源源不断的警察。游戏难度有点大,枪械的效果一般。

游戏名称:收获日:掠夺
英文名称:PAYDAY™: The Heist
制作厂商:OVERKILL Software
游戏发行:Sony Online Entertainment
游戏语种:英文
游戏类型:Fantasy First-Person Shooter
游戏平台:PC
游戏容量:1DVD
发售日期:2011年10月21日
官方网站:http://www.payday-theheist.com/

【游戏简介】
化身歹徒抢劫金库!《劫薪日》公开新一波游戏画面
SOE 上週五公开了 PC/PS3 第一人称射击游戏《劫薪日(暂译,英文原名:Payday:The Heist)》新一批游戏画面,强调玩家将在游戏中体验好莱坞风格的动作与具有不断可重复游玩性的内容。
《劫薪日》是一款警匪游戏,游戏在一开始提供六种抢劫情境,包括玩家要到市中心的银行金库进行抢劫,然后挟持人质来交换一台装甲车,甚至还有企图潜入具有高维安配备的总部。
玩家将可以透过导航装置引导找到犯罪目标、企图完成犯罪,但警察绝对不会放过抢匪的行为,因此玩家将会在游戏中遇到成群而来的警察追捕。
SOE 强调,《劫薪日》藉由动态的环境设计与会视玩家行动调整的敌人战术来挑战玩家,使得玩家每次在挑战的时候都会有不同的感受。玩家将必须在线上与其他玩家携手合作,派给团队成员不同的任务,如守住关键位置、注意平民的动向,或是解开各式各样的安全措施,在执法人员一波又一波的攻坚下生存下来。
游戏中角色也可以进化,让他们成为突击、狙击或是后勤支援的高手,玩家可以藉由选择合适的武器、装备,展现他们的攻击模式,包括机枪、消音枪、地雷等。
PC/PS3《劫薪日》将透过下载形式推出,预计 10 月 21 日正式上市。

【游戏截图】

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