27May

《国家之崛起-传奇的延续》(RiseOfNations: Rise Of Legends)

时间: 2006-5-27 分类: 娱乐圈 作者: robins 1378 次浏览

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本来对这个游戏很是期待,结果试玩了一下,前后不过20分钟,感觉太深奥了。游戏的各个参数都是远古和现代的结合,机器人与拿着大刀长矛的中世纪兵相结合。里面的建筑也太花了,都不知道干什么用的,太复杂了,太难了,这游戏,要是上手的话,肯定要3个小时或更多。对这个游戏很失望。

游戏名称:国家的崛起:延续的传奇
英文名称:Rise of Nations: Rise of Legends
游戏发行:MS Game Studios
游戏制作:Big Huge Games
游戏类型:即时策略
发行日期:2006年5月9日
官方网站:http://www.riseoflegends.com/
Microsoft® Windows® XP
处理器具 1.4 GHz 或更高的个人电脑
系统记忆体 256 MB
4.5 GB 的可用硬碟空间
32x 倍速或更快的光碟机
需要具 64 MB 硬体转换及明暗调整的显示卡
需要有音效卡、喇叭或耳机才能听到音效
Microsoft 滑鼠或是相容的指标装置
线上进行游戏需 56.6 Kbps 或更佳的数据机

《国家的崛起:延续的传奇》(Rise of Nations: Rise of Legends)中,你将在4个虚构的国家中选择一个进行游戏,由于这些国家设定在一个虚拟的奇幻大陆上面,所以这些国家的科技则是一种处于古代和现代的结合;并且在游戏中,将通过升级科技树来提升国家的技术水平,包括信息系统,国家机器,等等。整个游戏设定为一个不断提升的世界中。
  《延续的传奇》采取了新的游戏引擎,而这个变动将让人耳目一新,像游戏中的都市和建筑都被这个新引擎描绘的异常细致;在游戏设计初,制作者放入更多的精力在游戏游戏的可玩性上,而现在显然他们花了更多的精力投入到游戏的画面上来,而现在的画面已经坚定了我们的信心。
  游戏将在一个法术和科学并存的时代,而资源采集则选择了两种资源,包括一种神秘的元素,另外一种则是金子,前者作为一种力量的源泉,而后者明显是交易使用的货币。游戏方式同样类似传统的策略游戏,建立一个城市的核心后开始围绕着城市建造各种功能建筑以及军事单位。包括市场,兵营以及各种工坊等等。战斗同样包括了传统的魔法和现代的科技,比如飞龙对飞艇的战斗,游戏同样将加入更多的角色扮演和回合策略游戏的元素在战斗中,而各种法术和枪炮弹药都将加入到战斗中来。
  游戏采用Novadex物理引擎,各种破坏和爆炸都可能对地面,树木产生影响,而一栋高大房屋的倒掉也可能使得下面的建筑一塌糊涂,而人物四散奔逃;其良好的演绎将能给玩家带来良好的带入感。

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Comments

目前有一条精彩评论

  1. 大长西 发表于: 2006/05/30 08:28:09

    机器人是拿刀还是拿枪?感觉像是炎龙骑士团!

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